DangerWallに触れても玉が最初の位置に戻りません
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1210/
教材どおりにゲームを作っているのですが動きません
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1775/
玉がアイテムに接触した時にitemが非表示にならない
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スクリプト名不一致によるエラー
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【玉転がし】Textについて
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1873/
同じTextでも型をTextで宣言した変数とGameObjectで宣言した変数の使い分けについて
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玉転がし②のスライダーのvalueの変化をコンソールに表示する時に関して
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Itemオブジェクトを綺麗な円に並べたい
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経過時間を表示するUIについて
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T01_day01_start-unity_night.pdfは必要ないのでしょうか?
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publicで宣言するのと[SerializeField] privateで宣言する違いについて
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再生ボタンを押すとスクリプトやオブジェクトが消えてしまう
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玉転がし課題でのDangerWallの動かし方
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障害物の往復運動の実装について
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障害物の動き方を増やす場合
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DangerWallに衝突してLoadScene()が行われた後に画面の色が変化してしまう
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1251/
RawImageを加算のパーティクルとして描画する方法
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/835/
privateな変数を[SerializeField]でインスペクターに表示し、 インスペクター上で値を取得するとき~
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/826/
GameManagerはゲーム内のどういった範囲までを制御するように設計することが一般的か
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/829/
スクリプトをまたいだ変数のやりとりについて
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Update(マイフレーム更新)とFixedUpdate(一定間隔フレーム更新)について
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/657/
玉転がしゲームに最大速度を設定したい
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/661/
クリアしたときに時間を止めたい
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1871/
玉転がしゲームでplayerがdangerwallにぶつかった際に2秒経ってから戻るようにしたい
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/672/
回転や反復、時間計測の参考サイト
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/841/
スコアテキストとWinテキストをプレイヤーコントローラーにアタッチすることができません
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/3633/
ゲームプレイ状態で変数やオブジェクトの名前を変えていないでしょうか?
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/3575/
【玉転がし】猛スピードで玉を転がすと壁をすり抜けてしまう
https://tech-sta.com/blog/forum/postid/1982/