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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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確認ですが、コンテンツのボタンとその情報を表示するテキスト、両方の内容を変えたい、ということであっていますか? 【方...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
作ったTextがTextMeshProになってしまってはいませんか?もしもTextMeshProになってしまっている場合...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
再インストールは Unity Hub から行われましたか? Unity をアンインストール後にユーザー名/AppDa...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
「ブランチ・タグの切り替え」のプルダウンリストからブランチを変更できます。 user/aaabbb を選択すると以下...

フォーラム内で Main Forum

2年前
Tanksの動画でも編集している箇所があったかと思いますが Inspector で設定する場合は上記の属性を外す必要があ...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
Box Colliderの Is Trigger にチェックし忘れですかね

フォーラム内で Unity Forum

2年前
よくあるケースとして考えられるのが、そのフォントサイズ値ではラベル自体の矩形サイズに収まらないことが考えられます。 ...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
・コードは見本と同じように正しく(スペルミス等なく)書けていますか? ・半角じゃないといけないところが全角になってい...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
衝突(接触)判定が行われておらず OnTriggerEnter2D を通っていない可能性もあるので、まずは Start ...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
このまま進めても大丈夫です。 仮想デストラクターを自分で作成しても大丈夫です。動画にあるvirtual ~Super...

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
First Person Shooterリポジトリに完成バージョンのブランチがあります。 視点の切り替える完成バージ...

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
manager-core で大丈夫です。 Always use this from now on へのチェックもいり...

フォーラム内で Main Forum

2年前
クラスに問題がありそうです。

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
電撃パーティクルで問題があるかなと思います。以下の添付ファイルを差し替えてみてください。 パスはこちらです。Cont...

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
良くある原因のパターンはVisual Studioがあるフォルダーのパスの中に日本語が入った場合Visual Studi...

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
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