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【アタッシュケース】MayaではVertexで結合する工程はしなくても大丈夫なのでしょうか  

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Student
(@student)
メンバー Moderator
結合: 4年前
投稿: 1324
06/01/2023 8:49 am  

part02のアタッシュケースの際にミラーリング後にEdge同士をくっつける工程がありましたが、

MayaではVertexで結合する工程はしなくても
テクスチャリング(ノーマルorディスプレイスメント)やライティングの際の影響はないのでしょうか。


引用
Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 4年前
投稿: 1296
06/01/2023 8:50 am  

実際にはVertexはくっついていないので、テクスチャを貼ると上手く貼れないことはございます。
テクスチャを貼る場合には"ブリッジ"を使うことで綺麗なフェースが貼れます。


返信引用
Student
(@student)
メンバー Moderator
結合: 4年前
投稿: 1324
06/01/2023 8:50 am  

セカンダリーもしくは納品の際に結合する認識で宜しかったでしょうか。


返信引用
Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 4年前
投稿: 1296
06/01/2023 8:50 am  

気付いた時点でその場で結合してしまっても問題ありません。
この動画ではスケールツールの少し変わった使い方をしたかったので、この方法を取っております。


返信引用
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