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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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押し出し自体はこの画像にマークしたアイコンです。  2023-06-19_001105_720.png

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
Extrudeは押し出しなのでシェルフのポリゴンのモデリング内にあります。あとエラーが出た場合はエラーが出た場所の右端に...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
もしかしたら余分なフェースや空間が出来ている可能性がありますのでこちらをお試しください。 ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
レンダー設定画面を開いて(に歯車のアイコン)、仕様するレンダラがMayaのデフォルトのレンダラになっているか確認してくだ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
反対側も反応してしまうのは、シンメトリの設定がオンになっている可能性があります。以下のサイトが分かりやすいのですが、ツー...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
perspカメラを新規で製作しても同じ症状にはなりますか?もしくはtop,front,sideなどのカメラにはなっていま...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
ノードエディタにブレンドシェイプを表示させる方法ですがシェイプエディタ上に設定したブレンドシェイプを選択して右クリックを...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
ボーンのローカル回転軸の非表示ですね。ローカル回転軸を非表示にしたい場合は、ボーン一つ一つを選択した状態でローカル回転軸...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
その皺の位置づけ(重要性)によります。 関節としてなど重要な意味がその皺にあるのであればポリゴン(モデリング)、単な...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
質問①今回は建物のモデリングなのでフェースは結合せずにそのままでも問題ありません。キャラクターなど動かすモデルの場合はフ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
UVツールキット内にある展開欄に展開ツールと最適化ツールがありますのでそれで直線的になると思いますがUVの形によっては逆...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
面が緑になってしまっているフェースはエラーが起きてしまっているフェースです。 具体的には周りに多角形フェースだったり...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
NURBSモデルデータに出てくるエラーなのですが通常のモデルでそのエラーが出てきたということで良いですか?もし通常のモデ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
ゲームの性質、自分の性格、趣向、感覚などあらゆる観点でまとめていただき、第3者へプレゼンするつもりで作成することを意識し...

フォーラム内で Planner Forum

2年前
3Dビュー上で全選択をする方法ですがメニューバーの[表示]の中のチェックを添付画像の状態にする(最初に"なし"を選ぶとチ...

フォーラム内で Animation Forum

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