Teacher | アクティビティ | Tech Stadium Forum

アクティビティ
 
通知
すべてクリア
Teacher
Teacher
グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
3
widgetの表示が更新されず、またactorがdestoryした際もクライアント側は残ったままになるUFUNCTION...

フォーラム内で UE4&5 Forum

2年前
大中小などのエフェクトを並べて表示する方法

フォーラム内で VFX Forum

2年前
テクスチャは、現場ではJPEG形式かPNGで透過させてるかどちらが多いですか?テクスチャは主にどのツールで制作できたほう...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
test

フォーラム内で VFX Forum

2年前
現場では、スラッシュ等の動きのあるmeshのモーションはモーションデザイナーの仕事ですか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
爆発最後の黒い煙を風で吹き飛ばしたいのですがどうしたらいいでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
現場では基本的にphotoshopとMayaを操れれば問題ないのですか?UE(Unreal Engine)のエフェクトに...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
ポートフォリオ用動画のカメラについてエフェクトの容量についてMaya以外で学んでおいた方がいいDCCツールはありますでし...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
カメラ複数台配置での方法はいくつかあります。 1つ目は実際のゲームのUI実装ようにシーン内に複数カメラを複数設定で配...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
テクスチャの解像度やポリゴン数を無駄に大きくしないことを心がければ問題ないかと思います。 テクスチャ解像度であれば大...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
容量につきましては厳密に定めるのが難しいため、使用素材の解像度やポリゴン数などがレギュレーションとされることが多いです。...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
まずはMaya・Photoshop・AfterEffectsをしっかりと学習して頂ければ問題ないかと思います。 現場...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
作業効率の観点からペンタブを使用することが多いですが、パスで作成する場合などはマウスで事足りることもあります。 液晶...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
業務では大前提としてクライアントの意向に沿う必要があるため、コンセプトと合っているかという点が重要です。 相手が何を...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
本講座内容のものであればフォーラムを参照して頂ければと思います。 また書籍ではエフェクト全体の解説の中でVFXに使用...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
固定ページ 17 / 92
共有:
タイトルとURLをコピーしました