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Mayaでメッシュを作成する際、メッシュの作成位置だったり角度大きさは自由にunityで調整すればいいのでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
大中小などのエフェクトを並べて表示する方法

フォーラム内で VFX Forum

2年前
透明度やスケール変更をタイミングごとに調節するにはどの項目をいじればよいのか

フォーラム内で VFX Forum

2年前
ご回答いただき有難うございます。プリファレンス内のカメラ設定のみでは反映されないということですね。理解出来ました。有難う...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
パースペクティブ画面でポリゴンが崩壊してしてしまっている

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
デフォルトマテリアルにマットを敷いていたのが原因でした。無事に解決しました。カメラのノイズ除去についてですが、sampl...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
ご回答いただき有難うございます。1.ドームライトの方は上手く行きました。2.光が足りないのはどうやらモデリングしているサ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
Arnoldによるライティングについて

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
上記の内容を一通りやりまして、無事に元に戻りました。有難うございます。

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
有難うございます。VFBウィンドウは出せましたがレンダリングが走らないようです。  test20_01_j...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
V-ray設定で使用するV-rayFrameBufferがレンダリングを実行しても出てこない

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
テクスチャの加工や上書きについて

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
エッジをぴったり合わせたい

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
UV展開の角度調整や固定方法について

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
リファレンス画像を常時先頭に表示しているのは何かのツールでしょうか

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
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