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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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そちらはUnityのバージョン違いによる差異ですね。Unityのバージョン違いによる差異を確認するには、同包の「[uni...

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4年前
おっしゃる通りで、publicにすると他のスクリプトからも値の変更ができてしまう点が問題になりがちなので、インスペクター...

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4年前
SourceTreeのインストールを進める途中で、このbitbucketのアカウントを選択する画面に移行したら、「Cre...

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4年前
その認識で間違っていません。SetMessage関数の引数にコールバックを指定する時に、指定するコールバックをCallb...

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4年前
なるほど...確かにそちらが原因の可能性もあるかもしれないですね...。それでは、プロジェクトフォルダの中にある「com...

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4年前
データベースを作ってそれを適応させるところでミスをしてしまった可能性が見受けられます。もう一度メッセージボードの作成のペ...

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4年前
同じエラーが出ましたが、止まった時点で「フォルダのアクセス許可を設定しますか?」という事を「(y/n) → YesかNo...

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4年前
Tanksチュートリアル視聴についてのTIPS

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4年前
例えばですが、「Dictionary」を使ってキーの名前をstringにしてあげると再現できると思います。 例Dic...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
もしかしたらDBに整数値が入っている可能性が考えられます。float型の値をDBに送ったとしても、それが整数(例えば、2...

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4年前
データベースのtimeの型がfloatであるならば、float型のままデータベースに送った方がいいと思いますので、こちら...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
そうですね。 webRequest.downloadHandler.textの値がきちんと入っていないということです...

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4年前
そちらは以前にも同じ質問が行われていた部分ですね。こちらを参考にしてください。

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4年前
どのシーンの話なのかが記述されていませんので憶測ですが、これは「gameClear」シーンでのエラーでしょうか?だとした...

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4年前
「FireBalltake」 スクリプトにアタッチされているオブジェクトに「bossmove」スクリプトがアタッチされて...

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4年前
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