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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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FireTransform の 参照先が、「自分の」FireTransform ではなく、「プレファブ」の FireTr...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
TankManager スクリプトを Tank プレハブにアタッチしておけば MonoBehaviour を継承...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
28:45 辺りの作業でしょうか?もしそうであれば、これは 10:07 付近で簡単に説明していますが、 [HideI...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
"数秒経ったら消える"という方法は、Tankチュートリアルのpart5でも解説しているDestroy()を使ってみてはど...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
上の例ですと Dictionary のキーは string ですね。 このキーを今回の itemId に対応させて ...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
情報を表示するの部分だけ変えたかった 表示部分だけでしたら前述した通り、 ・情報表示のテキストの変更ItemLis...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
確認ですが、コンテンツのボタンとその情報を表示するテキスト、両方の内容を変えたい、ということであっていますか? 【方...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
作ったTextがTextMeshProになってしまってはいませんか?もしもTextMeshProになってしまっている場合...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
再インストールは Unity Hub から行われましたか? Unity をアンインストール後にユーザー名/AppDa...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
「ブランチ・タグの切り替え」のプルダウンリストからブランチを変更できます。 user/aaabbb を選択すると以下...

フォーラム内で Main Forum

3年前
Tanksの動画でも編集している箇所があったかと思いますが Inspector で設定する場合は上記の属性を外す必要があ...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
Box Colliderの Is Trigger にチェックし忘れですかね

フォーラム内で Unity Forum

3年前
よくあるケースとして考えられるのが、そのフォントサイズ値ではラベル自体の矩形サイズに収まらないことが考えられます。 ...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
・コードは見本と同じように正しく(スペルミス等なく)書けていますか? ・半角じゃないといけないところが全角になってい...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
衝突(接触)判定が行われておらず OnTriggerEnter2D を通っていない可能性もあるので、まずは Start ...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
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