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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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Resourcesにプレファブを配置すれば、問題ないです。 スクリーンショットを見ると、プレファブをPlayerと名...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
そのエラーは「PhotonNetwork.Instantiate」を呼び出すには、クライアントがルームに参加している必要...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
Targetsの右側に1になっていると思います。それがサイズです。

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
シーンではなく、カメラの設定なので、下のGame画面に変化が起きます。現在levelartの一部を映っているため、変化を...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
はい、それを外せば大丈夫です。 現在外せない状態ですが、Newを押してから外せます。 generate ligh...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
Scenesフォルダーがあると思いますが、そのフォルダーを開いていただいて、中にあるシーンを起動してください(他のサンプ...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
OnClickValueという関数は定義されていないためです。 Sliderの値の変更時に設定できる関数は引数(flo...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
インポートする際、この構造でインポートしたと思います。 Assets/Scriptsではなく、Assets/_Com...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
こちらのURLからインポートしてください。

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
A-Start、waypoint、behavior treeなどのアルゴリズムがあります。 敵(AI)の作り方を検索...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
Heroku、cloudflare、firebaseなどあります。 調べてみれば、沢山出てくると思います。 使い...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
デフォルトの単色青の背景(SkyBox)は、画像を変更することができます。 空や、都市の遠景の画像にされてはいかがで...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
送信頻度(Serialization Rate)の設定を変更する方法があります。以下のコースを探し、値を上げると、動作が...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
見たところ、特に問題がないですが、気になる点があります。 データベースの方では時間も入っているのに、phpの方で...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
UnityWebRequest型で送信するデータをwwwで定義し、実際にSendWebRequest関数で送信を行います...

フォーラム内で Unity Forum

1か月前
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