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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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Scenesフォルダーがあると思いますが、そのフォルダーを開いていただいて、中にあるシーンを起動してください(他のサンプ...

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10か月前
OnClickValueという関数は定義されていないためです。 Sliderの値の変更時に設定できる関数は引数(flo...

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10か月前
インポートする際、この構造でインポートしたと思います。 Assets/Scriptsではなく、Assets/_Com...

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10か月前
こちらのURLからインポートしてください。

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10か月前
A-Start、waypoint、behavior treeなどのアルゴリズムがあります。 敵(AI)の作り方を検索...

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10か月前
Heroku、cloudflare、firebaseなどあります。 調べてみれば、沢山出てくると思います。 使い...

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10か月前
デフォルトの単色青の背景(SkyBox)は、画像を変更することができます。 空や、都市の遠景の画像にされてはいかがで...

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10か月前
送信頻度(Serialization Rate)の設定を変更する方法があります。以下のコースを探し、値を上げると、動作が...

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10か月前
見たところ、特に問題がないですが、気になる点があります。 データベースの方では時間も入っているのに、phpの方で...

フォーラム内で Unity Forum

10か月前
UnityWebRequest型で送信するデータをwwwで定義し、実際にSendWebRequest関数で送信を行います...

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10か月前
ChromeアプリからDesktop用アプリに移行したため、desktopアプリをインストールすればいいです。(wind...

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10か月前
Itemを取得したかどうかならOntriggerenterでアイテムを取得した際何からの変数の値を変更した方が簡単です。...

フォーラム内で Unity Forum

10か月前
GameObject.Findを使用して、最初にPowerUpTextをm_PowerUpStatusに格納すれば、1の...

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10か月前
GetComponentInParentで取得できます。 逆に親から子要素を取得するにはGetComponentIn...

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10か月前
器具や、コントロールするための装置、みたいな意味です。

フォーラム内で Unity Forum

10か月前
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