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テクスチャの加工や上書きについて
 
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テクスチャの加工や上書きについて  

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Student
(@student)
メンバー Moderator
結合: 4年前
投稿: 1325
06/01/2023 9:58 am  

・オブジェクトの一部のフェース(表面)に現状のテクスチャと違う素材を上書きすることは可能でしょうか。

・黄ばみや汚点等で使用感を出す場合、テクスチャの場合はMayaの方で
マテリアルのさらに上にフレネル(アルファ等)で重ねていくイメージでしょうか。
それともPhotoshop上で乗算等で1枚にしてからマテリアルに乗せていくイメージでしょうか。


引用
Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 4年前
投稿: 1296
06/01/2023 9:58 am  

Photoshopで1枚にしても十分表現できますが、UVエディタ上でもレイヤーを扱うことができます。
UVエディタのウィンドウの上部の"UVセット"の中に"UVセットエディタ"があります。
そこでUVをレイヤーのように管理できます。

使い方は以下のサイトで見れます(バージョンが違いますが使い方は同じです)
https://thankstotoday.com/%E3%80%90maya%E3%80%91uv-set%E3%81%A8%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%[…]81%A7%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E8%A1%A8/

それぞれのレイヤーにテクスチャ以外にもUV展開の情報も設定することができます。


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