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Student
グループ: モデレーター
Secondary Groups: Registered, Customer
結合: 2020-08-22
タイトル: メンバー Moderator
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OculusのAirLink機能を使用してUnityからbuildしたものを映すことは可能ですか? フォーラム内で VR Forum |
4年前 | |
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Unityのバージョンは2020系でも大丈夫ですか? フォーラム内で VR Forum |
4年前 | |
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ズレた頂点を整える方法 フォーラム内で 3DCG Forum |
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Vrayのサンプルタイプが2つしかありません フォーラム内で 3DCG Forum |
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同じ形のオブジェクトにUVをコピーすることはできますか? フォーラム内で 3DCG Forum |
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【Maya】UVエディタのツールバーへのアイコン表示方法 フォーラム内で 3DCG Forum |
4年前 | |
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Mayaで作成したオブジェクトのUV展開がsubstance painterに反映されない フォーラム内で 3DCG Forum |
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【ZBrush】表面をなめらかにしたい&ドラゴンの羽の作り方 フォーラム内で 3DCG Forum |
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キャスターを作りたい フォーラム内で 3DCG Forum |
4年前 | |
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レンダー設定の使用するレンダラが初期でArnold Rendererになっており、Mayaソフトウェア、Mayaハードウ... フォーラム内で 3DCG Forum |
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レンダリングができません フォーラム内で 3DCG Forum |
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SubstancePainterで作成したテクスチャをMayaでVRayを使用して割り当てたのですが、HightMapを... フォーラム内で 3DCG Forum |
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ZBrushを使用してスカルプトし、SubstacePainterでテクスチャペイントをして、Photoshopでコンポ... フォーラム内で 3DCG Forum |
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エラー処理の方法を教えて下さりありがとうございます!
はい。四角ポリゴンだったところが三角化しているところです。 フォーラム内で 3DCG Forum |
4年前 | |
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MayaからSubstancePainterへのエクスポートについて フォーラム内で 3DCG Forum |
4年前 |