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はい、 一応OculusからAirLinkでつなげること自体はできており、パソコンのデスクトップ画面がOculus上...

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4年前
OculusのAirLink機能を使用してUnityからbuildしたものを映すことは可能ですか?

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4年前
Unityのバージョンは2020系でも大丈夫ですか?

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ズレた頂点を整える方法

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4年前
Vrayのサンプルタイプが2つしかありません

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4年前
同じ形のオブジェクトにUVをコピーすることはできますか?

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4年前
【Maya】UVエディタのツールバーへのアイコン表示方法

フォーラム内で 3DCG Forum

4年前
Mayaで作成したオブジェクトのUV展開がsubstance painterに反映されない

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4年前
【ZBrush】表面をなめらかにしたい&ドラゴンの羽の作り方

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キャスターを作りたい

フォーラム内で 3DCG Forum

4年前
レンダー設定の使用するレンダラが初期でArnold Rendererになっており、Mayaソフトウェア、Mayaハードウ...

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4年前
レンダリングができません

フォーラム内で 3DCG Forum

4年前
SubstancePainterで作成したテクスチャをMayaでVRayを使用して割り当てたのですが、HightMapを...

フォーラム内で 3DCG Forum

4年前
ZBrushを使用してスカルプトし、SubstacePainterでテクスチャペイントをして、Photoshopでコンポ...

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4年前
エラー処理の方法を教えて下さりありがとうございます! はい。四角ポリゴンだったところが三角化しているところです。

フォーラム内で 3DCG Forum

4年前
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