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グループ: モデレーター
Secondary Groups: Registered, Customer
結合: 2020-08-22
タイトル: メンバー Moderator
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モーションは基本ゲームエンジンまたは3DCGツールどちらで制作行なっているのでしょうか

フォーラム内で VFX Forum

2年前
2Dのエフェクトも制作できたほうがいいでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
手書きアニメーションの制作参考資料だったり、サイト等ありますでしょうか? 手書きする場合は、photoshopで想定...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
photoshop入門編(エフェクト制作に繋がる)ようなおすすめの参考書、サイト等ありますでしょうか

フォーラム内で VFX Forum

2年前
UE(Unreal Engine)のエフェクトについて参考になる参考書、サイト、動画等ありますでしょうか

フォーラム内で VFX Forum

2年前
テクスチャは主にどのツールで制作できたほうがいいでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
エフェクトの参考にした方がいいゲーム等ありますでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
Houdiniの無料版でもアニメーション画像出力可能でしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
例えば、サンプルの一連のエフェクトを1つずつにする場合はHoudiniを使用する必要はない認識であっていますか? 別...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
Houdiniは主に自然エフェクトの複雑な部分で使用するのでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
現場では、爆発のサンプルのアニメーションテクスチャをもし作成するとしたらMayaで制作を行うのでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
現場では基本的にphotoshopとMayaを操れれば問題ないのですか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
爆発最後の黒い煙を風で吹き飛ばしたいのですがどうしたらいいでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
回答ありがとうございます。またメッシュなし(particleSystemのテクスチャのみ)では実現不可の認識であっており...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
図に平面オブジェクトと記載ありますが、平面のmeshを作成し実装可能の認識であっていますでしょうか?

フォーラム内で VFX Forum

2年前
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