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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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MAYAを使用した場合のスラッシュ用メッシュの作り方をご説明いたします。 1.MAYAを開いたらまずは画面上部(シェ...

フォーラム内で VFX Forum

5年前
・実行画面の中心が、座標(0, 0)になります。 昔学校の数学の授業で習ったのと同じように、・右に行くとXがプラス、...

フォーラム内で First PG Forum

5年前
C#学習・おすすめ資料

フォーラム内で Unity Forum

5年前
現在起きている問題としては、「ButtonManager」オブジェクト内にスクリプト「ButtonAction」が追加さ...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
では、「AddComponent」ボタンを押すと出てくる検索欄から「ButtonAction」を選択し、オブジェクトに追...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
スクリプトは問題無さそうですね。では、スクリプト「ButtonAction」がアタッチされている「ButtonManag...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
そちらはUnityのバージョン違いによる差異ですね。Unityのバージョン違いによる差異を確認するには、同包の「[uni...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
おっしゃる通りで、publicにすると他のスクリプトからも値の変更ができてしまう点が問題になりがちなので、インスペクター...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
SourceTreeのインストールを進める途中で、このbitbucketのアカウントを選択する画面に移行したら、「Cre...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
その認識で間違っていません。SetMessage関数の引数にコールバックを指定する時に、指定するコールバックをCallb...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
なるほど...確かにそちらが原因の可能性もあるかもしれないですね...。それでは、プロジェクトフォルダの中にある「com...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
データベースを作ってそれを適応させるところでミスをしてしまった可能性が見受けられます。もう一度メッセージボードの作成のペ...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
同じエラーが出ましたが、止まった時点で「フォルダのアクセス許可を設定しますか?」という事を「(y/n) → YesかNo...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
Tanksチュートリアル視聴についてのTIPS

フォーラム内で Unity Forum

5年前
例えばですが、「Dictionary」を使ってキーの名前をstringにしてあげると再現できると思います。 例Dic...

フォーラム内で Unity Forum

5年前
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