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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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今一度、こちらを試してみてください!XAMPPからターミナルを開いた時に「cd Downloads」でエラーが起きた場合...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
原因がわかりました。Unityで2Dでのゲーム制作の場合、OnCollisionやOnTriggerは「OnCollis...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
その2つは、同じように見えて違う処理をしています。 前者では「プレハブを作り、そのプレハブのParticleSyst...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
カメラの向きを変えない為です。 FindRequiredSize()では、カメラのサイズを最も離れているタンクの位置...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
・添付画像の矢印の空の親オブジェクトは UI>image で作っているのですか??→CreateEmptyで作れば...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
他のオブジェクトのスクリプトを参照する方法としては、こちらの方法で問題ありません。GetComponentもUpdate...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
関数「WebRequestSuccess」は、ディスプレイのテキストに引数となるJSONデータを入れているので、取得した...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
動画内で、SerMessage()の第4引数でとして使われている「CallbackWebRequestSuccess」は...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
テキストを変数にして同期する方法はいかがでしょう?変数の同期についてはこちらを参考にしてください!

フォーラム内で Unity Forum

4年前
プレイヤーが2人以上の場合のために、授業で習ったPhotonを使います。「PC:AでXAMPPを立ち上げ、Photonを...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
>Q.APIも使用で合ってますか? APIを使用しないとゲームとデータベースを連携できないので必然的に使うこと...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
ご自身の責任の範囲内でやられるのでしたら良いですよ!

フォーラム内で Unity Forum

4年前
自身のPCにDownloadsフォルダがありましたら、そこを参照させるのが1番ですね。もし無ければ作るか、適当なフォルダ...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
その認識で問題ありません。↓こちらに分かりやすい記述があるのでぜひ参考にしてみてください。

フォーラム内で Unity Forum

4年前
特にこれといった違いは無いと思います。 ですが、空のオブジェクトで別のものとまとめて管理や処理を行いたい場合には使用...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
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