Teacher | アクティビティ | Tech Stadium Forum

アクティビティ
 
通知
すべてクリア
Teacher
Teacher
グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
3
uv展開についてカメラベースをしましたが操作がいまいちわからず。レクチャー動画ではUVを自動作成にしていて動画のように最...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
・添付画像「01」の白く囲った箇所にある細かいUVをなるべくまとめたいということでよろしいでしょうか? 一番やりやすいの...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
今この部屋モデルに当てているマテリアルが何にしているのか分かりませんが、大体部屋がピンク色になっているのは正しいマテリア...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
・もしかしたらオブジェクトのアトリビュートエディタ内にあるオブジェクト詳細欄にある「レンダリング詳細」の「一次可視性」の...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
3-06から3-07の動画間の内容は飛んでいません。3-07の冒頭はプランターの葉っぱオブジェクト、木のオブジェクトが多...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
シェルフ内の中を何かで編集してしまいましたか?下記URLを参考にすればデフォルトシェルフに戻すことができるはずです。

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
原因としては押し出し操作をしている際に誤操作があり、余計なフェースが押し出しされており、どこかで二重になっている箇所があ...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
この使い方は正規のものじゃないのでしょうか?天井に埋め込みのスポットライトを作りたいのですが、手段として良くないですか?...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
・星印を付けた箇所の頂点は1フェースに4頂点以上出来てしまいます。mayaに限らずモデリングでは1フェースに4頂点以上の...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
確かラベルを張りたい箇所のみのメッシュに適用していたはずなので、どうしても柄瓶全体とラベル部分の質感が変わってしまいます...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
ラベルの白い部分を透過させて文字だけ貼らせる方法としては文字のみのBase colorテクスチャとOpacityテクスチ...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
「Illuminates By Default」というのはデフォルトですべてのオブジェクトがライトに照らされて影が発生す...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
通常透過されている画像があればそのまま穴になりますが、使用するレンダラによってはそうはいかない場合があります。・今回のv...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
「transform」というのは結合前にそこにオブジェクトがありましたよ、という履歴みたいなものです。正直気にしなくても...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
レンダリングの「Mayaソフトウェア」に関してはPCのCPU上で計算が行われるため、グラフィックスカードの制限を受けない...

フォーラム内で 3DCG Forum

10か月前
固定ページ 5 / 98
共有:
タイトルとURLをコピーしました