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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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「自身だけのトリガー」が photonView.isMine = true を指しているのであれば、PhotonTarg...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
ざっとコードを確認しましたが Character を別名で作り直した方が早く解決できそうです。例えば PlayerCha...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
FireTransform の 参照先が、「自分の」FireTransform ではなく、「プレファブ」の FireTr...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
MonoBehaviour を継承していないクラスは、コンポーネントとして GameObject (Prefab) にア...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
28:45 辺りの作業でしょうか?もしそうであれば、これは 10:07 付近で簡単に説明していますが、[HideInsp...

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3年前
はい、仰る通り get を使用するならば Primary Key でなければなりません。 他にもデータの取り...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
int でしたらサンプルの VoteSystem と同じように数値のまま設定できます。long である必要があるのであれ...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
GameOverの演出の後にGameSceneをリロードしているように見えます。GameManagerは何らかの方法でD...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
別の方での同現象の事例を共有させていただきます。 ---------私の場合はVScode上でCtrl+Shift+...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
エディター上では敵のscaleを12に指定しているのに、コード上ではscaleを1に設定しているので小さくなると思います...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
私も試してみましたががエラーが出ますね。 そのAPI自体に問題がある可能性もあります。以下のサイトを参考してGetを...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
このサイトを見るとXAMPPのファイルディレクトリが変わったことが原因かなと思います。「setup_xampp.batを...

フォーラム内で Unity Forum

3年前
コミット・プッシュができない

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3年前
大規模プロジェクトの場合はプロジェクトが重いのでgit lfsはおすすめですが、慣れてないとエラーの原因になるので1人開...

フォーラム内で Main Forum

3年前
git lfs ls-files git lfs untrack '*.png' '*.jpg' '*.jpeg' ...

フォーラム内で Main Forum

3年前
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