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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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制作された画像を拝見しましたがきちんとSpikeになっているように感じました。 発光している感じを表現したいとのこと...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
2週目よりAfterEffectsによるテクスチャ作成方法がございます。そちらの中でShockテクスチャの作り方にも触れ...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
テクスチャのインポート設定にもよりますが、基本は黒にしていて間違いないです。 グレースケールで黒の部分を透明にする設...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
ヒットエフェクトの構造につきましてはサンプルデータに沿って制作して頂いて問題ございません。また表現したいもののためにネッ...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
外に公開するわけではありませんので、大丈夫です。

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WPS Officeでもいいですし、またはGoogleスプレッドシート等でもいいです。

フォーラム内で Planner Forum

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Oculus Integrationで他にマイクを使ってそうなスクリプトは残っていますか?(MicInputのような怪し...

フォーラム内で VR Forum

2年前
現在の仕様では、特に期限はなかったと思います。

フォーラム内で VR Forum

2年前
もしクエストの実機だけで起きているようであれば、以下のツールを使って、実機でなにかエラーが出ていないか、確認してみていた...

フォーラム内で VR Forum

2年前
いったんOVRPlayerControllerでなく、OVRCameraRigを使ってみて、チラツキが発生するか試しても...

フォーラム内で VR Forum

2年前
使っておられるSDKはなんでしょうか、また、チラツキが起きるタイミングでなにか処理は走ってますか(なにかに衝突して衝突判...

フォーラム内で VR Forum

2年前
ちなみにSafariはWebXRのサポートに非常に消極的なので、ブラウザベースでXRコンテンツを作る際に非常に問題になり...

フォーラム内で VR Forum

2年前
ブラウザごとに挙動が違う部分は、Unity(というかWebGL)のコンテンツだけでは制御しきれないのかもしれません。 ...

フォーラム内で VR Forum

2年前
Oculus Integrationのバージョンによっては一部の機能がうまく動かない場合があるようです。 添付のよう...

フォーラム内で VR Forum

2年前
Quest1/2のチェックボックスは別の場所に移りましたが、デフォルトで両方にチェックが入っているので、いったんはこのま...

フォーラム内で VR Forum

2年前
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