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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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ボタンの情報をやりとりするスクリプトはItemListManagerとItemContentsです。ItemListMa...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
ItemListManager の itemPrefab に指定したプレファブを Project ウィンドウからダブルク...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
仰る通り、 範囲外のインデックスを使って要素にアクセスしようとしていることが原因のエラー このエラーが原因なので、...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
Rigidbody(コンポーネント)を使いたい場合は、まずこのコンポーネントを取得しなくてはいけません。void Sta...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
まずエラーの理由ですが、"slider"がうまく指定できていないためsliderの変数が読み込めないようです。"slid...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
標準の Button コンポーネントをソース内で宣言または参照する場合、 using UnityEngine.UI;...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
・Rect Transform で「高さ」や「幅」を固定している・文字配置が左上寄せ・「水平オーバーフロー」の設定が「折...

フォーラム内で Unity Forum

2年前
とにかく安く済ませたいのであればLT、1年は使うつもりならIndieですね

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
リトポロジ化のような重い動作をUndo, Redoで前後させるとたまにクラッシュしてしまうことがあります。 動作が止...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
カーブの向きは正しいでしょうか?押し出しは最終的にカーブの最終地点に向かうため、カーブの最終地点が押し出ししたいメッシュ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
もしも現在使っているカメラに正投影のチェックが入っている場合はそちらを解除(画像参照)もしも今使っているカメラが"fro...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
画面右上の、添付画像の囲ってある部分をクリックすることで再度表示させられます。  -1734.png

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
非多様のポリゴンがあるため展開ができずエラーが起こっています。今回の場合は1つのエッジから3の以上のフェースが伸びてしま...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
設定で"事前選択ハイライト"にチェックが外れてしまっている可能性が高いです。 CtrlキーとShiftキーを押しなが...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
この部分は、フェースの裏側にいらないフェースがあるため、うまくベベルをかけられないようです。画像2枚目の囲われているフェ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
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