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18/03/2021 2:10 pm
らせん状の軌道を描きながら光線のようなものを放出したい時に、
meshのUV編集ではどのように作成すれば良いでしょうか?
18/03/2021 2:11 pm
通常通り四角に開いて大丈夫です。
スクロール方向に合わせてUVを配置することいだけ気を付けましょう。
メッシュを組み合わせたものはコンバインする前にそれぞれUVを同様に開いて重なるようにしてからコンバイン→出力すれば大丈夫です。
ちなみに簡単な軌道であればTrailsを使うのも手です。
https://www.youtube.com/watch?v=agr-QEsYwD0