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06/05/2022 8:45 am
punで、player1がマテリアルの情報を変更したとき、player2にマテリアルの情報を渡すことはできますか?
player2側がマテリアルの色を変更するのではなく、player1のマテリアル情報をそのままplayer2に反映したいです。
06/05/2022 8:45 am
RPC や OnPhotonSerializeView() で対応できる型は以下が参考になると思います。
扱いが難しいですが、ドキュメントの後半には、シリアライズ及びデシリアイズ処理を自力で実装する方法も説明されています。
https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/v1/reference/serialization-in-photon
06/05/2022 8:46 am
マテリアルの情報を直接渡すのは難しいと思ったので、int型の変数や配列をやりとりさせて演出をさせることにしました!