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NavMeshBoundsVolumeを使ってレンジ内に侵入したプレイヤーに向かって動く処理を実装したい  

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Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 5年前
投稿: 1318
01/09/2020 6:59 pm  

その認識で間違いないです。
このあたりのコリジョン設定が結構複雑なので
開発現場でもきちんと管理できていないと、かなり不具合が出る原因となります。


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