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	                                    16/03/2021 5:41 pm  
		                                	            
	            Tanksの砲弾(画像44−48行目)について
親であるShellを破棄する前に切り離すというのは理解できたのですが、
この場合
“m_ExplosionAudio.transform.parent = null”は必要なのでしょうか?
	                                    16/03/2021 5:41 pm  
		                                	            
	            44行目の「m_ExplosionAudio.transform.parent = null」を書かないと、パーティクルがShellから切り離されません。
この文は「パーティクルを親オブジェクト(Shell)から切り離し、ShellがDestroyされた後も爆発が再生されるようにする。」というものです。
よってこの1文が無ければ、弾が消えた後に爆発が起きなくなってしまいます。