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すべてクリア
04/01/2021 4:47 pm
Unityで玉転がしゲームで質問です。
playerがdangerwallにぶつかった際に、
SceneManager.LoadScene(同じscene)をぶつかって2秒経ってから戻るようにしたいです。
void Update()内で、待機はどうすればよいでしょうか?
コルーチンを使用でしょうか?
04/01/2021 4:47 pm
おっしゃる通りコルーチンを使えば、LoadSceneの前に2秒の待機をさせれば実装できるので、問題ないと思います。
因みに、他にも「Invoke」や「Time.deltaTimeとif文を使う」等の方法がありますので、以下のURLを参考にしてみてください。
https://miyagame.net/time-progress/