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UI作成の講義中にBatteryCollecter.hのCoreMinimal.hをCore.hに変更しましたが  

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Student
(@student)
メンバー Moderator
結合: 4年前
投稿: 1351
03/01/2021 5:09 pm  

UI作成の講義中にBatteryCollecter.hのCoreMinimal.hをCore.hに変更しましたが、

この変更はBuild.csにUMGやSlateを追加した際には基本的には変更するものなのでしょうか?


引用
Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 5年前
投稿: 1318
03/01/2021 5:10 pm  

CoreMinimal.hは、最小限に必要なファイルだけincludeしてますので
他に追加したいものがあれば必要なヘッダーファイルを追加する必要があります。

講義の中では時間があまりないので色んなヘッダーファイルが既に追加されてるCore.hを使いました
(Core.hは重いのでビルドが遅くなります)

他の機能を追加する時に必要なヘッダーファイルが分かるならCoreMinimal.hを使って必要なヘッダーファイルだけ追加してください。
分からない場合はCore.hを使った方がいいです。

初心者はUE4のファイル構成が分からないのでCore.hを使います。

他に詳しい情報はこちらをご覧ください。
https://docs.unrealengine.com/ja/Programming/UnrealBuildSystem/IWYUReferenceGuide/index.html


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