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すべてクリア
04/09/2020 2:28 pm
コルーチンを使用してある変数を変更した後、一定時間後にその数値を戻す処理を作りました。
変数変更
yield return new WaitForSeconds(変更されている時間)
変数をもとの値に戻す
という感じです。
今のところコルーチンは呼び出されていますが、何故か変数をもとの値に戻す処理までされません。
コルーチンについて、何か勘違いしているのでしょうか?
04/09/2020 2:28 pm
こちらはいかがでしょうか
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/Coroutines.html
https://qiita.com/ryuj/items/f8da0fe358e08a65a0d8
This post was modified 4年前 by Teacher
04/09/2020 2:31 pm
呼び出す関数の場所を改善することで解決しました。