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29/04/2023 11:59 pm
TempletePickUpのカスタムイベントPickUpItem内にある処理に関してですが、この「SetActorEnableCollision」はどういった意図で入れているのでしょうか。
試しにこの処理を抜いても見た目上はアクターが消えたタイミングでコリジョンの線も消えたので、空のコリジョンを入れるというのがいまいちわからずでして...
29/04/2023 11:59 pm
コリジョンの見た目は消えてるけどコリジョンはオフになってないのでアイテムを拾うことはできるようになります。
画像ではSetActorEnableCollision関数でコリジョンをオフにしています(チェック入れてないのでオフになります)
SetActorEnableCollisionでコリジョンをオフにしないと拾ったアイテムを何回も拾えるようになります。