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【FPS⑤】DropItemとUseItemにおいて共通処理を作りたい  

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Student
(@student)
メンバー Moderator
結合: 4年前
投稿: 1351
03/05/2022 2:46 pm  

動画FPS⑤の20:26で、DropItemの処理を作成する際に、UseItemの処理をコピーして必要な個所だけ変えています。
コピーでは無く、ActionInterfaceをcallbackのような形で引数とする共通処理を作成することはできますか?

DropItemとUseItemにおいて、画像の緑の部分がすべて共通なので、赤丸の部分をTargetなどで動的に渡す共通処理を作りたいという意味です

This topic was modified 3年前 by Student

引用
Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 5年前
投稿: 1318
03/05/2022 2:47 pm  

マクロ機能を使ったら可能だと思います。

マクロに関してはドキュメントを参考してください。
https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Macros/


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