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すべてクリア
03/05/2022 2:46 pm
動画FPS⑤の20:26で、DropItemの処理を作成する際に、UseItemの処理をコピーして必要な個所だけ変えています。
コピーでは無く、ActionInterfaceをcallbackのような形で引数とする共通処理を作成することはできますか?
DropItemとUseItemにおいて、画像の緑の部分がすべて共通なので、赤丸の部分をTargetなどで動的に渡す共通処理を作りたいという意味です
This topic was modified 3年前 by Student
03/05/2022 2:47 pm
マクロ機能を使ったら可能だと思います。
マクロに関してはドキュメントを参考してください。
https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Macros/