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すべてクリア
05/01/2022 9:58 pm
UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー
https://www.youtube.com/watch?v=P1U7XkhB6VM&t=1890s
→Blender2.8からは操作性がかなり変わり、Mayaなどと近しくなって学習コストが格段に下がった。
→サポートがないと考えるのではなく、問題があったときにソースレベルで調査できること、英語だがコミュニティに聞くことができることを強みと考える。