FYI Unreal Engine 4 TIPS@セガブログ | UE4&5 Forum | Tech Stadium Forum

通知
すべてクリア

FYI Unreal Engine 4 TIPS@セガブログ  

  RSS

Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 5年前
投稿: 1318
05/01/2022 9:19 pm  

20年オヤジのUnreal Engine 4 TIPS

https://techblog.sega.jp/entry/2018/11/26/100000

 BPとC++コードの切り分けについて、中の人の知見を得られる。
 デザイナが良く触る部分のC++コーディングは積極的に避けつつ、
 アクターを減らすこと、BPの関数コールよりも単純な処理系に変えること、
 NativizeというBPのC++ネイティブ化を試すことなど。

 


引用
共有:
タイトルとURLをコピーしました