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プランナーとして転職する場合に見られるポイント  

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Teacher
(@admin)
メンバー Admin
結合: 5年前
投稿: 1318
03/01/2022 10:56 pm  

■チームワークで動けるか
新規ゲーム開発、既存ゲーム運用、いずれもチームで動くことになるので、「この人をチームに入れてネガティブなことがないか」というのが第一に見る部分です!いわば“コミュニケーション能力に難はないか“ですね!

■ゲームを生業にすることに価値を感じているか
ゲームは外からのイメージよりはるかに地味な作業が多くあります!そこでモチベーションが下がりそうな人は採用しません。どんな業務にも前向きに取り組めるかを見てます!

■ゲームを外側から見れるか
ゲームが好きであることは大前提として必要になります!そのゲームを自分だけの価値観で見ている“一ユーザ視点“せはなく、“多くのユーザ視点“で見ている人は貴重な存在であり欲する人材です!

■今持っている技術・知識よりも、これから学ぶ意欲があるか
経験がそこまでない人に望むのは、今持っているものではなく、これから取得する伸び代になります!そのため、自分が「何を持っているか」よりも、「いつどうなりたいか」をより明確に持っていることが大事です!

■最後に
技術に関しては一般的なexcel、pptが扱えること。
知識は「どのくらいゲームに触れているか」「どういう視点でプレイしているか」を第三者でも理解できるようにしておく。
あとは、意欲が伝わることが大事です


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