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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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企画の仕事は目に見える成果物がないので、“決め“の部分がすごく多いです!その“決め“の”裏付け“が求められるので、それを...

フォーラム内で Planner Forum

4年前
基本、“ユーザ層“は決めですね!何で決めるかというと、運用側がゲームをどう遊んで欲しいかのサイクルを作って、「ここまでい...

フォーラム内で Planner Forum

4年前
全てのせてしまって問題ございません!一方で、その場合、期間に収まるかを見ていただき、難しい場合はどこを削るかを考えて成果...

フォーラム内で Planner Forum

4年前
<その他差異部分について> 〇Assets/Scenes ディレクトリ・見つからない場合は作成してください (1.シ...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
・Tankの最初の設定で BakedGI の項目が、グレーアウトしていてチェックを外せない(画像1) →New Li...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
参考

フォーラム内で Unity Forum

4年前
こちらの記事にもある通り ・ItemListManager.csをGameObjectにアタッチする・そのGa...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
プレイヤーがゴール地点のオブジェクトを参照するのでは無く、ゴール地点がプレイヤーを参照する形にしては如何でしょうか。 ...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
phpのインストールはこちらの方法で出来るかと思いますが、如何でしょうか。 また、インストールの後に①「intl.s...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
UnityとVisual Studioとの連携が何らかの原因できれてしまったものと考えられます。Unityの機能が参照不...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
※(参考)AwakeとStartの違い

フォーラム内で Unity Forum

4年前
壁の色を変えた手段の明記が無いので判断しかねますが、おそらく壁のモデルそのものの色を変えてしまったのかと思います。 ...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
そうです。

フォーラム内で Unity Forum

4年前
プロジェクトウィンドウからAssets > Sceneフォルダ内のシーンファイルをダブルクリックしてシーンを起動し...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
なぜこのスクリプトでPatchEntityが機能しないか、ですが、他の例でもnewEntityを使って成功していますので...

フォーラム内で Unity Forum

4年前
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