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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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補足ですが、3Dビュー上にデフォルトで表示されている視点も、カメラによるものでデフォルト用のカメラがアウトライナー上にあ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
別のカメラ設置すれば問題無いのでしょうか?もしもパースペクティブのみ、黒い部分が動いて見える場合は、カメラの方に問題があ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
ノイズの管理は基本的にレンダリング設定画面のSamplingのDiffuseか、カメラのsampleで管理しています。ど...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
Arnoldのマテリアルを使う場合、ディスプレイスメントは別途で付けてあげる必要があります。 上のバーにデフォームと...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
・1つめはドームライトをいじります。テクスチャを割り当てたドームライトを操作するのですが、アトリビュートエディタの2つめ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
-200のエラーはライセンスの問題です。考えられることはプラグインマネージャからVrayの項目が外れてしまっていることで...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
またVFBのウィンドウを出す方法は以下画像の赤で囲まれた部分を選択しても開くことができますのでご参考までにお願いします。...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
上のバーにあるウィンドウの中のプリファレンスから、レンダリングに使うレンダラの優先順位をV-Rayに変更してみてください...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
Photoshopで1枚にしても十分表現できますが、UVエディタ上でもレイヤーを扱うことができます。UVエディタのウィン...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
3Dビュー上、オブジェクト上でエッジがくっついていない場所同士はUVのメッシュもくっつけることが出来ません。どうしてもく...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
・展開は、そのUVが今の状況で一番きれいになる展開をしてくれるものなので、角度までは見てくれません。 展開した後に回転ツ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
授業用の外部のツールで、Mayaの機能ではありません。マルチウィンドウのような役割と思ってください。

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
効率の良さはそれこそ人によって変わってきてしまいますが、 綺麗な円柱を使いたい場合、多角形ポリゴンのフェースを削除し...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
オブジェクトの詳細設定などをあまりいじっていないと思うので考えにくいですが、オブジェクトの分割レベルを下げていると反映さ...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
1,2,3のキーは、反映したいオブジェクトを選択した状態でないと表示が反映されない特徴があります。一度そこを確認してみて...

フォーラム内で 3DCG Forum

2年前
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