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グループ: 管理者
結合: 2020-03-09
タイトル: メンバー Admin
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パッケージデータを確認いたしました。スラッシュのメッシュは正常に生成されていましたが、スケールが非常に小さく剣の柄あたり...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
UnityPackageを確認させて頂きました。メッシュの選択はできておりました。メッシュの表示方向に問題がありましたの...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
実際のプロジェクトではそれぞれで決まりがあることが多いですが、Unity側で整えてしまうこともできます。 Maya上...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
並べて表示する方法はエフェクトをプリセット化し、Scene上に配置することでおこなえます。この時、親の階層のPositi...

フォーラム内で VFX Forum

2年前
透明度はColor over Lifetimeの上側で調整します。 スケールはSize over Lifetimeの...

フォーラム内で VFX Forum

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■第3週 属性HitEffectの質問まとめ

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