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Student
グループ: モデレーター
Secondary Groups: Registered, Customer
結合: 2020-08-22
タイトル: メンバー Moderator
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プレハブから生成した敵がいるのですが、1回目しかダメージが通りません フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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ColiderManagerのところでプレイヤーのゲームオブジェクトをGameObject.Findで取得しているのです... フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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インスペクター上でも、debug.logでも、ちゃんと数値が入っているのに、visual studioで処理を止めてみて... フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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ありがとうございます。 フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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GameObject.Findで取得したかったです フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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オブジェクトを視覚的に非表示にしたいのではなく、非表示にしたオブジェクトをインスペクターで取得する方法が知りたいです。 フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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SetActive以外で、ゲームオブジェクトを非表示にしたり表示したりする方法はありますか? フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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ブロック崩しもどきを作ろうとしたのですが、バーと壁の当たり判定がうまくいかず、すり抜けたり壁をバーが押し上げてしまったり... フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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すいません、SliderMangerを作らずSliderにSriderActionスクリプトを貼ってSliderのsel... フォーラム内で Unity Forum |
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玉転がし②のスライダーのvalueの変化をコンソールに表示する時に関して フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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課題制作における追加要素について フォーラム内で Main Forum |
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string.formatについて フォーラム内で Unity Forum |
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GitHubとGitLabの違いはなんでしょうか? フォーラム内で Main Forum |
5年前 | |
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プレイヤーが拾ったアイテムの情報を画面に表示させたい場合のデータの扱い方について フォーラム内で Unity Forum |
5年前 | |
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コードとエラー画面をスクショしました。
image-17.png
image-18.png フォーラム内で Unity Forum |
5年前 |