通知
すべてクリア
Student
グループ: モデレーター
Secondary Groups: Registered, Customer
結合: 2020-08-22
タイトル: メンバー Moderator
3
|
人の作品のような動きのあるものは、バーティクルシステムで作ることは可能そうでしょうか?それともアニメーション素材を作るイ... フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
ネット上で見つけたこのエフェクトの作り方について3 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
ネット上で見つけたこのエフェクトの作り方について2 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
モディファイア内のノーマライズ後、UVedlitor画面になってしまう フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
UVを流すと細い方から太い方へtextureが流れてしまいます。流れる向きの調整場所もお伺いしたいです。 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
太さのある綺麗な円のSlashを目標にしていたのですがテクスチャがつぶれてしまいます フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
スラッシュの別の作り方 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
meshをblenderで作成後にFBXでエクスポート、unityにてインポートするもmeshとして利用できません フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
ネット上で見つけたこのエフェクトの作り方について1 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
球状の水の動きはメッシュを使えば再現できるものでしょうか? フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
パーティクルを思い通りのタイミングに消失する方法 フォーラム内で VFX Forum |
4年前 | |
|
プランナー就職としてみた場合、ゲームエンジンやプログラムについてはどの程度の知識が必要となるでしょうか フォーラム内で Planner Forum |
4年前 | |
|
「報酬設計」とイベントの報酬の換算について フォーラム内で Planner Forum |
4年前 | |
|
就職活動の場で提出した企画書については、実際に就職した後はもう顧みられることはないと思ってよいのでしょうか フォーラム内で Planner Forum |
4年前 | |
|
私は今年28歳で、なおかつゲーム業界経験がテスターとしてチェックリストをこなした程度しかなく全くの未経験に近いです。
... フォーラム内で Planner Forum |
4年前 |