SetUp Forum | Tech Stadium Forum 2020.07.22 フォーラム メンバー Recent Posts フォーラム SetUp Course SetUp Forum 通知 すべてクリア SetUp Forum 3DCGセットアップコースについての質問 | RSS 固定ページ 1 / 2 1 2 次へ トピックのタイトル 表示 投稿 全てのジョイントにコントローラを付けますか? 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 8 2 動画内でわからなかったのですが、全てのジョイントにコントローラを付けますか? そしてそれらを親子... 更新者 Student 1日前 ・あくまで今回mayaでジョイントにコントローラーをペアレントしたのはこういったやり方があるという説... 更新者 Teacher 1日前 襟だったり裏側が塗りづらいところを簡単に塗る方法はありますか 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 7 2 襟だったり裏側が塗りづらいところを簡単に塗る方法はありますか? 更新者 Student 1日前 服の襟部分をフェース選択すると画像のように選択されますのでその後画像にあるアイコンをクリックすると襟... 更新者 Teacher 1日前 口の中のウェイト、歯、舌周辺部がわからなかったため、何か参考になるものはありますか 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 7 2 口の中のウェイト、歯、舌周辺部がわからなかったため、何か参考になるものはありますでしょうか? 更新者 Student 1日前 ・口内と上歯はheadジョイントへ、下歯はChinジョイントへ塗ってあげると良いです。・舌は例として... 更新者 Teacher 1日前 【服のスキニング②】服にウェイトのミラーをかけることはできないのでしょうか? 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 7 2 服のスキニング②の動画17:40あたりで服にウェイトのミラーをかけることはできないのでしょうか? 更新者 Student 1日前 ミラーを掛けることは可能です。 更新者 Teacher 1日前 隣や近くのメッシュと同じようなウェイトなのに、写真のような飛び出るような現象が起こるのはなぜでしょうか 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 7 2 隣や近くのメッシュと同じようなウェイトなのに、写真のような飛び出るような現象が起こるのはなぜでしょう... 更新者 Student 1日前 その飛び出ている頂点はしっかりと指のジョイントのみウェイトが割り振られていますか?そうしないと他のジ... 更新者 Teacher 1日前 補助軸とは、回転する軸みたいなことですか? 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 6 2 補助軸というものがいまいち理解しきれていないのですが、回転する軸みたいなことですか? 更新者 Student 1日前 ・補助軸を付ける意味はより自然なスキニングを行うために使用されます。・特に手首を回転させたときに補助... 更新者 Teacher 1日前 ジョイントの方向付けに関して、x方向は厳密に子の方向を向いてる必要はありますか? 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 6 2 ジョイントの方向付けに関して、x方向は厳密に子の方向を向いてる必要はありますか? それとも大体の... 更新者 Student 1日前 基本的には厳密に子の方へ向いていないといけませんがこれは授業の勉強課題なので大体でも問題ありません。... 更新者 Teacher 1日前 口元のコントローラを設置した際にフリーズをかけると、口がおかしな変形をしてしまう 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 7 2 口元のコントローラを設置した際にフリーズをかけると、口がおかしな変形をしてしまい、作業が停滞してしま... 更新者 Student 1日前 口元のコントローラーをフリーズする際にコントローラーとジョイントがペアレントコンストレインしている状... 更新者 Teacher 1日前 スキニング後に骨の位置や向きを直すことはできますか 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 6 2 前回までの制作で、ボーンの位置がめちゃくちゃだったため、最初から作り直したのですが、skinning... 更新者 Student 1日前 ジョイントの移動を行う場合は上のメニューにあるスキン→スキンされたジョイントの移動という機能がありま... 更新者 Teacher 1日前 アレントコンストレインとペアレントの使い分けについて 最初の投稿と返信 | 最終投稿 Teacher, 1日前 8 4 ペアレントコンストレインとペアレントを何を基準に使い分けているのでしょうか? この2つの具体的な... 更新者 Student 1日前 アレントコンストレインとペアレントは一見同じ様に初見は感じてしまうかもしれませんが実はちゃんとした違... 更新者 Teacher 1日前 なぜ、こうするのかというと本来Bを動かす必要があるが動かした時の移動回転数値を入れたくないのでペアレ... 更新者 Student 1日前 もともとジョイントに移動の数値だけはどうしても入ってしまってるのですが、それは良いのでしょうか? ... 更新者 Teacher 1日前 固定ページ 1 / 2 1 2 次へ 共有: